Что нужно от голосовой связи в игре
В игре важны две вещи: чтобы тебя слышали разборчиво и чтобы связь не добавляла задержки к тому, что уже даёт сеть. Голосовой канал в Wexo работает постоянно: он не звонок, его не нужно начинать и заканчивать. Зашёл перед каткой, вышел после, канал живёт своей жизнью до, во время и после игры.
Шумоподавление включено из коробки, поэтому механическая клавиатура и вентилятор не прилетают команде. Режим рации назначается на любую клавишу, включая боковые кнопки мыши: держишь и говоришь, отпустил и тишина. В шутерах это заметно меняет дело.
Когда нужно показать раскидку, сборку или разбор реплея, включается демонстрация экрана со звуком системы. Смотрят все сразу, а не по очереди в записи. Стрим работает и в личных сообщениях, где сервер вообще не нужен: в групповой чат добавляется до 10 человек.